Unity连续点击两次返回键退出游戏_果

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GameControler : MonoBehaviour {     private bool IsTiming;  //是否开始计时     private float CountDown; //倒计时      void Update()     {         EixtDetection(); //调用 退出检测函数     }      /// <summary>     /// 退出检测     /// </summary>     private void EixtDetection()     {         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))            //如果按下退出键         {             if (CountDown == 0)                          //当倒计时时间等于0的时候             {                 CountDown = Time.time;                   //把游戏开始时间,赋值给 CountDown                 IsTiming = true;                        //开始计时                 //ShowToast("再按一次退出游戏"); //显示提示信息 —— 这里的提示方法,需要根据自己需求来完成(用你自己所需要的方法完成提示)             }             else             {                 Application.Quit();                      //退出游戏             }         }          if (IsTiming) //如果 IsTiming 为 true          {             if ((Time.time - CountDown) > 2.0)           //如果 两次点击时间间隔大于2秒             {                 CountDown = 0;                           //倒计时时间归零                 IsTiming = false;                       //关闭倒计时             }         }     } } 

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